視覺化程式設計 | 舞動的說書者 (Alice程式設計)

課程設計:王鼎中老師

課程說明:本課程藉由3D動畫(冰上溜冰)的故事情境讓學生體驗物件導向程式設計的概念,並思考動畫呈現的原理。在構築故事情境與角色的過程中理解物件創建的方式與物件方法的設計。藉由動畫呈現的規律,了解迴圈結構與邏輯判斷的模式與應用時機。

重要概念:物件導向程式設計、結構化程式設計、模組化程式設計

教案設計:Alice教學活動設計9909

視覺化程式設計 | 創意燈光秀 (Arduino程式設計)

課程設計:王鼎中老師 tc wang <dgwang.ck@gmail.com>

課程簡介:本課程引導學生思考創意燈光秀背後的自動化設計原理。透過不同階段的 Arduino 程式設計與燈光變化,讓學生體會結構化程式與邏輯條件的意義。以視覺化的電路輸入與燈光輸出驗證程式邏輯,逐步修正、測試再變化。

教案設計:Arduino教學活動設計10006(pdf)

結構化程式設計︱自走平衡車

Design by 施冠州2017

專題簡介

本專題設計以自走車程式設計為主題的教學活動,循序漸進,透過Scratch結構化程式設計邏輯訓練課程、Scratch與mBlock相容範例、mBotRanger機器人動手實作範例,讓學生不斷地,用眼看、用手做、動腦想、做中學、玩中學,玩出屬於孩子自己的自信心和創造力!將機器人控制和程式設計課程的學習結合,啟發腦力激盪,透過創意的教學活動,必能增加學生的學習樂趣及熱忱,及體驗程式設計與機器人結合的創意學習經驗。

結構化程式設計︱自走平衡車

模組化程式設計 | 接龍撲克牌遊戲

課程設計:林東成 to2tony@gmail.com

專題簡介:本專題引導學生思考電腦自動化演示接龍遊戲的創作過程,透過對撲克牌遊戲法的分析,了解模組化程式設計與程式流程的概念。鼓勵學生自行創作牌類遊戲,設計屬於自己的電腦遊戲。專題重點為迴圈結構、排序演算法、與模組化程式的學習。活動中透過重複的遊戲方法與牌類分析,讓學生體驗分解問題、樣式辨識、模型化與抽象化等運算思維歷程,學習處理複雜任務。利用小組學習方法共創一個接龍牌類遊戲,並將專題成果展示。

專題名稱-接龍撲克牌遊戲ppt

專題名稱-接龍撲克牌遊戲pdf

模組化程式設計 | 碎形~尋找大自然的密碼

碎形~尋找大自然的密碼

課程設計:陳怡芬 yfchen@gapps.fg.tp.edu.tw

說程說明:本專題引導學生探索幾何圖形的樣式規律。活動中觀察多種碎形圖形的產生規則(rules),學習尋找圖形樣式(finding patterns)。透過對碎形的自我相似性的理解與建構步驟的體驗,鼓勵學生自行創造圖形規則,設計屬於自己的碎形。學生可透過實作碎形的歷程學會以函式定義基本幾何圖形,並以重覆結構實作規律圖形。在實作碎形圖形的自我相似性過程中,能進一步體會遞迴函式的抽象概念。本專題重點為重複結構與與函式的學習,活動中透過重複樣式的辨識與碎形圖形的建構,讓學生體驗分解問題、樣式辨識、模型化與抽象化等運算思維歷程,進而處理複雜而龐大的任務。

程式設計概念教材:

模組化程式設計 | 我的音樂盒

模組化程式設計 | 資料表示法 | 流程控制 | 運算思維歷程

課程設計:陳怡芬 yfchen@gapps.fg.tp.edu.tw

說程說明:本專題引導學生思考電腦自動化演奏音樂的創作過程,透過對樂曲中樂句結構的分析,了解模組化程式設計與程式流程的概念。鼓勵學生自行創作音樂,設計屬於自己的音樂盒。專題重點為迴圈結構與與模組化程式的學習。活動中透過重複樂句的辨識與樂曲建構,讓學生體驗分解問題、樣式辨識、模型化與抽象化等運算思維歷程,學習處理複雜任務。

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